Приветствую Вас Гость | RSS

Всё кругом враньё! Форум проекта www.falsehood.me

Четверг, 06.08.2026, 01:42
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Биороботы
ShurkaДата: Четверг, 31.03.2016, 15:08 | Сообщение # 901
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 21800
Статус: Offline
Если День Сурка произошел на работе, то настенный часы в спальне не обязаны глючить синхронно.
 
xenandmeДата: Четверг, 31.03.2016, 15:14 | Сообщение # 902
Генералиссимус
Группа: Заблокированные
Сообщений: 12140
Статус: Offline
Я имею ввиду не только часы в смартфоне и настенные часы в спальне.
Кроме них есть ещё наручные часы, часы в машине, и часы в рабочем компьютере наконец.
Кроме смартфонов, у многих есть планшеты, или те же электронные книги.

А в Вашем случае, Шурка, где работа - там и спальня. Без обид. smile
 
profkyivДата: Четверг, 31.03.2016, 15:24 | Сообщение # 903
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 10361
Статус: Offline
По сути должны глючить должны лишь те часы, которые в кармане.
В машине или на работе часы должны отставать только лишь в том случае если дежавю произошло за рулём или в офисе соответственно.
и то часы в пределах относительно небольшого радиуса
кроме того вряд ли эффект "Дня сурка" разово больше 1 минуты, а возможно и пару десятков секунд раз память фиксирует обрывки, то есть для того чтобы дежавю зафиксировали комнатные, офисные или часы в авто - все дежавю должны происходить в одном месте.
Что нереально.
Вывод - ориентироваться можно только на часы, которые постоянно с собой.
Как вариант одеть наручные часы и всегда носить с собой 1-2 смартфона.
Тогда можно смотреть/сравнивать на 3х устройствах одновременно.
А ещё интересно, не от того ли пошла привычка носить две пары наручных часов когда это заметили?


Автор заявляет, что все вышенаписанное представляет лишь ограниченный интерес, так как является продуктом помрачения сознания, вызванного последствиями COVID-19, только что перенесенного автором.
 
xenandmeДата: Четверг, 31.03.2016, 15:31 | Сообщение # 904
Генералиссимус
Группа: Заблокированные
Сообщений: 12140
Статус: Offline
Цитата profkyiv ()
Вывод - ориентироваться можно только на часы, которые постоянно с собой.
Как вариант одеть наручные часы и всегда носить с собой 1-2 смартфона.
Тогда можно смотреть/сравнивать на 3х устройствах одновременно.

Ну вот я и говорю, тогда бы сразу было видно и понятно, что это не сбой в работе какого-то одного устройства, а действительно что-то существенное.

Цитата profkyiv ()
не от того ли пошла привычка носить две пары наручных часов когда это заметили?

Очень даже может быть. Сама видела пару раз таких "чудиков".
 
AndromedaДата: Четверг, 31.03.2016, 16:59 | Сообщение # 905
Генералиссимус
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2499
Статус: Offline
Цитата profkyiv ()
А ещё интересно, не от того ли пошла привычка носить две пары наручных часов когда это заметили?

У Фиделя спроси, он наверняка знает! :D



 
GigaFelixДата: Четверг, 31.03.2016, 18:27 | Сообщение # 906
Генералиссимус
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2359
Статус: Offline
Цитата profkyiv ()
По сути должны глючить должны лишь те часы, которые в кармане.
В машине или на работе часы должны отставать только лишь в том случае если дежавю произошло за рулём или в офисе соответственно.


Хотел подождать еще со вчера пока точно не замерю "число глюка" - но нород понесло! :D

Это же реально какой то сдвиг - примерно десять, девять минут, причем разово, в несколько суток - утром глядь на часы, а там разница - б.. еб.. китайцы. Я реально грешил на китайских друзей.
И тут интересно - ношу часы с двойным приводом и уходит только цифровой показометр!
У меня несколько таких часов и так чтоб цифровые и стрелочные показания расходились раньше не было. Это идет буквально последнии недели три. Три дня назад подводил после такого "сбоя". Подожду погляжу сколько сдвинется.


Еще одни, не доставал месяца два - разница в три минуты.
http://s019.radikal.ru/i634/1603/ed/18bd3ed384d9.jpg


Сообщение отредактировал GigaFelix - Четверг, 31.03.2016, 18:29
 
ShurkaДата: Воскресенье, 03.04.2016, 19:58 | Сообщение # 907
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 21800
Статус: Offline
Интересный пост на форуме Асгарда:
Sasha
Многие думают, что гусеница прячется в свой кокон лишь для того, чтобы отрастить крылья и несколько пар тонких лапок. На самом деле метаморфоз имеет больше общего не со спонтанным отращиванием конечностей, а с отливкой металлов. Тело гусеницы внутри кокона превращается в своего рода органический клей из протеинов. В нём плавают клетки имагинального диска, которые (подобно стволовым) могут образовывать любые ткани. Из них и выстраивается новое тело насекомого, отличающееся по структуре от тела гусеницы.
Удивительнее всего то, что бабочка, формирующаяся из клея, обладает памятью о своей прошлой жизни в форме гусеницы. Опыты показали, что гусеницы, приученные избегать определённых запахов, продолжают их избегать и после того, как становятся бабочками. Возникает закономерный вопрос: где же, чёрт возьми, у них располагается память?
 
profkyivДата: Воскресенье, 03.04.2016, 20:35 | Сообщение # 908
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 10361
Статус: Offline
Очередное (пусть и косвенное) доказательство что Душа НЕ находится в теле (биоскафандре).

Автор заявляет, что все вышенаписанное представляет лишь ограниченный интерес, так как является продуктом помрачения сознания, вызванного последствиями COVID-19, только что перенесенного автором.
 
ShurkaДата: Воскресенье, 03.04.2016, 20:44 | Сообщение # 909
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 21800
Статус: Offline
Мне казалось, что этот пост о памяти на ЦЗ, а не о душе.
ИИ-биороботы души не имеют.
 
profkyivДата: Воскресенье, 03.04.2016, 21:35 | Сообщение # 910
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 10361
Статус: Offline
Ну у насекомых просто память, а у животных Душа. Память похоже часть Души. Иначе что должно сливаться с Игроком?
Кстати, у меня появилась идея в чём может выражаться конфликт интересов Управляющих и Ангелов.
Если в случае отделения (расщепления) Души от биоробота, Игрок не получает опыт за последнее воплощение, то ему положена неслабая компенсация. Шутка ли 30-80 лет впустую проведено. Пусть даже Игроки практически бессмертны, но это не повод десятки лет их жизни на ветер выкидывать. Такие компенсации при очередных инкарнациях могут сильно на балансе Игры сказываться. Особенно если часто будут Души в свободное плавание уходить.
Вот Управляющие и противодействуют работе Ангелов как могут.
В частности говорят что не верят ни в Бога ни в наличие Души + высмеивают тех кто в это верит.


Автор заявляет, что все вышенаписанное представляет лишь ограниченный интерес, так как является продуктом помрачения сознания, вызванного последствиями COVID-19, только что перенесенного автором.
 
ShurkaДата: Воскресенье, 03.04.2016, 22:24 | Сообщение # 911
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 21800
Статус: Offline
Слова Влада вызвали ассоциацию.
Память не пропадает - события фиксируются в памяти ЦЗ. Пропадают эмоции. "Ай-да сукин сын" уже не вызовет скачок эмоций до Олимпа. А эмоции - это именно то, в чем нуждаются почти бессмертные существа.
Я неоднократно встречал информацию, что реинкарнация осуществляется не ранее, чем через время твоей жизни: прожил 70 лет - в следующий раз можешь войти в игру лишь через 70 лет.
Почему?
И здесь пора вспомнить о всей жизни, которая проходит перед глазами после смерти.
Так оно и есть. С чем согласны многие религии. Лишь время просмотра либо ограничивают одним годом, либо переносят на Страшный суд.
А время просмотра, со всей очевидностью, равно прожитой жизни!
Игрок живет под гипномаской. Т.е. это совсем не он участвует в игре. Поэтому он проживает всю эту жизнь еще раз, но уже в сознательном состоянии.
Т.е. слияние с душой персонажа не мгновенное, а растянуто на всю жизнь: ЦЗ подает информацию о жизни, а душа персонажа модулирует её эмоциональным сопровождением. И этот перетекающий эмоциональный заряд по капле диссипирует душу персонажа. В конце просмотра она исчезает, отдав всю накопленную энергию.
И это причина, по которой игрок, лишившийся души персонажа, получает компенсацию рейтинга. Он напрасно потерял 70 лет жизни: эмоции недоступны!
Управляющие не могут позволить массовой компенсации - это ведет к девальвации рейтинга. Поэтому осуществляют противодействие в легальных рамках: сворачивание образовательных программ (после выполнения их функций), пропаганда безбожия путем дискредитации религиозных институтов и деятелей (нет Бога - нет и души), вседозволенность, отрицающая возможность божьей кары (блокировка совести), и т.д., и т.п.
Какова задача души персонажа? Не попасть в машину, высасывающую её энергию!
Именно такую машину и описал Пелевин в своем рассказе.
Но она может маскироваться под что угодно. Например, под дверь, ведущую на свободу.
Так что после смерти нас еще ждет интересная игра. Мне это напоминает вопросы сфинкса, пожирающего за неверный ответ.
 
ShurkaДата: Воскресенье, 03.04.2016, 22:39 | Сообщение # 912
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 21800
Статус: Offline
Более того, теперь понятен и смысл Страшного суда со взвешиванием поступков греховных и праведных.
Возможно, душа имеет возможность вырваться из машины, накопив огромный заряд. Иначе зачем весь этот Пелевин?!
Но ей сообщают, что она обязана отчитать перед Богом за прожитую жизнь. Каждый поступок будет взвешен и баланс добрых и злых поступков повлияет на вердикт Бога.
И об этом Страшном суде знают не только верующие, но и атеисты.
Атеисты ошарашены существованием Бога и подчинятся требованию просмотра жизни.
И если через десятки лет появится ощущение потери энергетики, уже ничего нельзя будет сделать - энергии на освобождение уже не останется.
Уловка №1.
 
xenandmeДата: Воскресенье, 03.04.2016, 23:00 | Сообщение # 913
Генералиссимус
Группа: Заблокированные
Сообщений: 12140
Статус: Offline
Цитата Shurka ()
Какова задача души персонажа? Не попасть в машину, высасывающую её энергию!
Именно такую машину и описал Пелевин в своем рассказе.
Но она может маскироваться под что угодно. Например, под дверь, ведущую на свободу.

По-моему, в Тибетской книге мёртвых - "Бардо Тодол" что-то подобное описано.
Чтобы разорвать круг перевоплощений, душа на каком-то этапе посмертного путешествия не должна стремиться идти по тому пути, который её привлекает и кажется безопасным.
Но душе в посмертном смятении и ужасе очень сложно выбрать другой путь, причём путь, который кажется ей страшным, или просто менее привлекательным.
Уже не помню точно, но смысл в том, что надо делать всё наоборот, вопреки своим желаниям.
И поэтому душе после смерти очень трудно сообразить и сделать правильный выбор, тем более когда он совсем не очевиден.


Сообщение отредактировал xenandme - Понедельник, 04.04.2016, 09:12
 
ShurkaДата: Воскресенье, 03.04.2016, 23:11 | Сообщение # 914
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 21800
Статус: Offline
Совсем недавнее сообщение о мальчике с техникой Клода Моне.
Моне прожил 86 лет и умер в 1926. Т.е. реинкарнация через 86 дает 2012 год. Мальчик же родился в 2003 (или 2002).
Казалось бы, всё понятно: игрок адсорбировал душу Моне вместе с техникой и восприятием прекрасного. Но почему разница в 9-10 лет?
Её легко объяснить: детские годы прокручиваются на скорости, в них нет осознанных эмоций - лишь рефлекторные на обиды и поощрения. Поэтому детские годы почти никто и не помнит. Лишь отдельные эмоциональные фрагменты, потребляемые игроком.
А настоящая жизнь начинается с периода гормональной бури созревания. Т.е. лет с 12-ти.
 
boggomoll0240Дата: Понедельник, 04.04.2016, 09:09 | Сообщение # 915
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 88
Статус: Offline
В "Бардо Тодол" основная рекомендация – не испытывать эмоций. Перекос в сторону позитива или негатива вызывает новые видения. Для устрашения усопшего используют персонажи гигантских размеров, звуки. Для того чтобы не "провалиться" в новое рождение с незавидной судбой, нужно быть максимально спокойным.
 
xenandmeДата: Понедельник, 04.04.2016, 09:15 | Сообщение # 916
Генералиссимус
Группа: Заблокированные
Сообщений: 12140
Статус: Offline
И это тоже, там много испытаний.
 
кочегарДата: Понедельник, 04.04.2016, 14:17 | Сообщение # 917
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 6037
Статус: Offline

Цитата Shurka ()
Но ей сообщают, что она обязана отчитать перед Богом за прожитую жизнь. Каждый поступок будет взвешен и баланс добрых и злых поступков повлияет на вердикт Бога.
И об этом Страшном суде знают не только верующие, но и атеисты.
Атеисты ошарашены существованием Бога и подчинятся требованию просмотра жизни.


Однажды все мы уйдём в мир иной .Там будет Страшный суд .Мы предстанем пред Творцом.
Про себя у нас будет повод думать :мы сделали много.Но нас спросят ,почему не сделали больше?
На этот вопрос должен быть очень убедительный ответ.
Хм .


Жизнь — цепь, а мелочи в ней — звенья. Нельзя звену не придавать значенья.
 
GigaFelixДата: Понедельник, 04.04.2016, 20:52 | Сообщение # 918
Генералиссимус
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2359
Статус: Offline
Цитата boggomoll0240 ()
основная рекомендация – не испытывать эмоций

Цитата Shurka ()
Пропадают эмоции. "Ай-да сукин сын" уже не вызовет скачок эмоций до Олимпа. А эмоции - это именно то, в чем нуждаются почти бессмертные существа.


Таки я в прострации. Эмоции - это то что мы должны насильно зажимать. Или эмоции это то, что мы должны культивировать.
У меня с этим просто - я взрослый, хотя конечно подвержен)). Но младший состав явно не готов жертвовать своими переживаниями, молодые просто не могу не кипеть - дятлы должны долбить.

Вопрос - эмоции, это то что мы складываем на будущее и там все будет хорошо, или, эмоции - это что мы тратим и этим самым прирастаем энергией?
 
boggomoll0240Дата: Понедельник, 04.04.2016, 22:44 | Сообщение # 919
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 88
Статус: Offline
Я так понимаю: чувства – более глубокие и сильные, стабильные, что-ли. Эмоции – кратковременны. В этом их главное отличие. Например, есть чувство страха, и есть эмоция страха. Первое – это длительное отношение к чему-то, второе – реакция на что-то, на сиюминутное, как быстропроходящая вспышка.

Эмоция возникает непроизвольно, но базируется на глубинных установках (программах и чувствах). Например, если человек не испытывает неприязни к насекомым, у него не возникнет эмоция страха или раздражения, если он увидит их скопище. Вообще, грань тонкая, кнечно, но различать как-то надо.

Думаю, поэтому так важно самовоспитание, потому что оно дает возможность изменить глубинные установки и таким образом относиться спокойнее к ситуации или еще ему-то. То самое богатение душой. Эмоции – расход энергии. «Вес» души в чувствах. Эмоции точно не зажмешь, пока для них есть основа, они будут возникать.

Есть в человеке то, что требует эмоций, даже боли и испытывает от этого наслаждение. Словно страдать и переживать приятно. Экхарт Толле ( и не только он) называет эту сущность телом боли. И считает ее паразитом.
 
натаДата: Понедельник, 04.04.2016, 23:36 | Сообщение # 920
Генерал-майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 439
Статус: Offline
Цитата boggomoll0240 ()
относиться спокойнее к ситуации или еще ему-то.

Если Некто нажимает клавишу, а реакции нет,- он что делает? Ругается, настраивает, лупит чем ни попадя, а то и выбросит. В любом случае мы существа энергетические и не реализованный заряд нас разрушает. Приглушить инстинкты можно, хоть любовь, хоть ненависть, хоть страх, но по мозгам бьет - я проверила wacko
 
AndromedaДата: Вторник, 05.04.2016, 00:44 | Сообщение # 921
Генералиссимус
Группа: Заблокированные
Сообщений: 2499
Статус: Offline
Цитата boggomoll0240 ()
Экхарт Толле ( и не только он) называет эту сущность телом боли. И считает ее паразитом.

Ну конечно, Толле легко п****ть потому, что всю жизнь на аминазине проскакал. Посмотрите на его глаза и кратковременные отключки, он cам больной человек!



Цитата
Сейчас Экхарт Толле проводит редкие лекции и ежемесячно выпускает передачи интернет-телевидения Экхарт Толле ТВ (англ. Eckhart Tolle TV). Находится на второй строчке списка 100 самых влиятельных духовных лидеров современности за 2012 год после Далай-Ламы XIV по версии журнала Watkins' Mind Body Spirit.

Совсем плохо. sad

Цитата ната ()
В любом случае мы существа энергетические и не реализованный заряд нас разрушает. Приглушить инстинкты можно, хоть любовь, хоть ненависть, хоть страх, но по мозгам бьет - я проверила wacko

up respect
 
boggomoll0240Дата: Вторник, 05.04.2016, 02:16 | Сообщение # 922
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 88
Статус: Offline
Да, Толле выглядит бодрячком)) Но это не важно. Дело в том, что ни один автор не выдает 100% информации. Вы же об этом знаете. Я упомянула о том, с чем согласна ( о, так называемом, теле боли). Не замечали, что иногда возникают волны душевной боли, переживаний на пустом месте, когда для этого нет никаких причин. Понаблюдайте, убедитесь. Интересен и «механизм» возникновения эмоций. Правда, Толле об этом не говорит. У него информация достаточно односторонняя. Там можно брать только азы по обучению осознанности.
 
кочегарДата: Вторник, 05.04.2016, 07:27 | Сообщение # 923
Генералиссимус
Группа: Проверенные
Сообщений: 6037
Статус: Offline
Цитата Shurka ()
Память не пропадает - события фиксируются в памяти ЦЗ. Пропадают эмоции. "Ай-да сукин сын" уже не вызовет скачок эмоций до Олимпа. А эмоции - это именно то, в чем нуждаются почти бессмертные существа.

Цитата Shurka ()
И это причина, по которой игрок, лишившийся души персонажа, получает компенсацию рейтинга. Он напрасно потерял 70 лет жизни: эмоции недоступны!


В России создадут первую онлайн-игру, транслирующую реальные эмоции игрока на персонажа
В 2017 году в России может появиться демо-версия первой многопользовательской игры с нейроинтерфейсом: специальная гарнитура будет считывать эмоции игрока в реальном времени и транслировать их на игрового персонажа. Разработкой занимаются лаборатория психофизиологии МГУ, ряд лабораторий Петербургского политехнического университета, а также компания «Нейроматикс».

Сейчас в онлайн-играх нет эмоций. Человек может совершить убийство, и он не получит адекватной эмоциональной отдачи. Не имея эмоций в виртуальных средах, человек впоследствии может расплатиться отсутствием эмоций в реальной жизни. Мы хотим уйти от этого, создав такую среду, где человек, совершая определенные действия в игре, будет выдавать и передавать эмоциональную окраску.

Напомним, созданию нейроинтерфейсов большое внимание уделяют и российские военные, которые видят большие перспективы применения непосредственно на поле боя.

http://oko-planet.su/phenome....ha.html


Жизнь — цепь, а мелочи в ней — звенья. Нельзя звену не придавать значенья.
 
ShurkaДата: Вторник, 05.04.2016, 10:47 | Сообщение # 924
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 21800
Статус: Offline
Девушка 24 года жила без важного отдела головного мозга
http://earth-chronicles.ru/news/2016-04-04-90787
 
ShurkaДата: Вторник, 05.04.2016, 17:20 | Сообщение # 925
Генералиссимус
Группа: Администраторы
Сообщений: 21800
Статус: Offline
Сформулировал Страшный Суд в
http://www.a.trionfi.eu/WWPCM/end/game.htm
05.04.2016 Страшный Суд
 
Поиск: